tags
从蘑菇睡觉机制切入,讨论设计师为何这样安排。
从联动 / 联名切入,聊聊人物、故事与观众如何共同炼成 IP 价值。
从货币与数值博弈角度看金盏花:为什么说它是危险的设计。
从传送带关卡切入,讨论设计师如何优化伪随机体验。
聊聊游戏为什么常常要通过启动器启动,而不是直接点 exe。
从玩家视角解释:打个游戏为什么还要装 .NET 运行库。